绝地求生怎么使出重拳
绝地求生使出重拳依靠跳跃之后发起挥拳攻击,先按下X键收起全部武器切换至空手状态,贴近目标的瞬间起跳,在空中点击攻击按键即可释放重拳招式。该套招式区别于原地普通拳头攻击,跳跃的动作能够大幅提升单次攻击的伤害数值,头部位置命中可以打出高额的爆发输出,不少新手经常把重拳操作理解为长按鼠标按键,单纯按住攻击按键只能够打出原地普通拳击,没有办法触发重拳的伤害加成,整套操作的关键就在于起跳动作和挥拳的时机配合,起跳之后不用等到角色抵达地面再点击攻击,在空中的阶段就要完成挥拳指令的输入,落地之后攻击动作便会完整生效。

重拳存在特殊的判定规则,攻击的有效扇形区域落在准心靠左大约十度的方位,并不是屏幕正中间的准星点位,就算双方的人物模型紧紧贴在一起,如果目标处在准心的右侧方位,重拳依旧会直接挥空无法造成伤害。开展重拳练习的时候,需要刻意把准星的左边缘对齐敌方的躯干或者头部,不要单纯拿准星中心点锁定对手。训练场当中的墙体适合反复打磨这套攻击的手感,不断调整视角偏移的幅度,慢慢养成靠左对齐目标的操作习惯。重拳整套动作拥有更长的攻击前摇,出招结束之后角色会进入短暂的僵直时段,贸然向正在自由移动的对手释放重拳,很容易遭到对手的反击,尽量挑选对手背身、被障碍物卡住移动路线的时机再出手。

重拳对抗当中的走位习惯直接决定交手的胜负,交战的过程尽量不要持续按住冲刺按键移动,依靠普通的横向平移完成周旋拉扯,持续冲刺会打乱攻击节奏,还会增大自身露出破绽的时长。左旋走位是近战拳击对局十分实用的思路,绕圈缠斗时持续向左侧挪动位置,既能够把对手收纳进自身重拳的有效打击范围,还可以移动至对手攻击判定的盲区,降低自身被拳头命中的概率。交战期间不要一味重复跳跃重拳,频繁起跳很容易被预判行动轨迹,原地的普通拳击可以用来持续施压,抓住对手走位失误的间隙穿插跳跃重拳打出爆发伤害,轻重攻击交替搭配可以压缩对手的反应空间。

不同的地形环境能够放大重拳的实战价值,从高台、台阶向下跳跃发起重拳,会更容易命中目标,高处下落的攻击姿态还可以小幅压缩对手的闪避空间。房屋内部的门框、转角位置适合埋伏,听到脚步声之后卡在掩体后方,等待对手跨过掩体的瞬间立刻冲出,衔接跳跃重拳展开突袭。遇到趴在地面的目标尽量减少重拳的尝试,伏地之后人物的受击判定范围会明显缩小,重拳挥空的概率会急剧上升。落地搜集物资的前期,在还没有拾取枪械的遭遇战当中重拳的用处最大,一旦对手拿到枪械就不要继续依靠拳头缠斗,完成一次重拳攻击之后立刻后撤,寻找掩体搜寻枪械装备,避免停留在近战交战的距离之内。
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