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第五人格三阶怎么判定

来源:达创软件站 作者:懒人 更新时间:2026-10-04 14:25:18

第五人格传统排位中,三阶的判定看当前阵营的排位积分,不看阅历等级、角色认知分或匹配对局表现。排位积分达到500分后进入三阶Ⅴ,达到1000分后进入四阶Ⅴ,因此三阶完整范围是500—999分。求生者三阶对应称号为“驼鹿”,监管者三阶对应称号为“鳄鱼”;两边使用各自独立的段位积分,求生者上分不会改变监管者段位,反之亦然。以下规则针对传统排位,五人排位需要单独查看自己的五排段位。

三阶内部按照五个小段位和星数判断,三阶Ⅴ为500—599分,三阶Ⅳ为600—699分,三阶Ⅲ为700—799分,三阶Ⅱ为800—899分,三阶Ⅰ为900—999分。每个小段位包含5颗星,每颗星对应20分,满100分后自动进入下一个小段位;当前规则已经取消传统晋级赛,积分达到门槛即可直接晋级。例如排位界面显示三阶Ⅱ且已有3颗星,代表大约860分,再获得140分就能进入三阶Ⅰ,再获得200分则进入四阶Ⅴ。查看时应以排位主界面和赛后结算显示的段位、星数为准。

三阶的积分由对局胜负、演绎表现和额外奖励共同决定,不能只按逃脱人数或淘汰人数估算。求生者在三阶及以上时,四人逃脱通常获得胜负基础分12分,三人逃脱获得11分,平局基础分为3分;失败时,单人逃脱和无人逃脱对应的基础分分别为-6分和-8分,演绎排名、地窖逃生、特定成就以及连胜还可能增加额外分。监管者在三阶及以上时,四人淘汰获得9分,逃出1人获得8分,平局基础分为0分,留下1人或全员逃脱时基础分分别为-6分和-7分,之后再叠加淘汰表现分。三阶失败保护为+3分,但保护分只是抵消部分扣分,并不代表失败后必定上涨。

判断自己能否稳定留在三阶,应在每局结束后记录“当前积分、基础胜负分、演绎分和额外分”,而不是只看段位图标是否变化。求生者单排在七阶以下,胜利通常还有额外2分、平局额外1分;监管者则应重点减少无人逃脱和全员逃脱的极端结果。三阶Ⅴ到三阶Ⅳ只需跨过100分,三阶Ⅰ到四阶Ⅴ同样需要100分,接近小段位边界时不要因一局高演绎分就提前判断已经晋级;只有结算后的总积分达到600、700、800、900或1000等门槛,段位才会对应改变。

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