大掌门二最多放多少
大掌门二战斗场上最多同时放置6名出战弟子,包含不可替换的主角,普通弟子最多上阵5位。该数量为战斗实际登场的上限,所有江湖推图、论剑比武、血战江湖等常规PVE与PVP对战,都遵循这一出战人数规则,不会因为玩法模式改变而增加场上直接作战的角色数量,很多新手容易混淆出战弟子、援助弟子以及侠缘阵配缘弟子的区别,把其他位置的侠客算进上场人数,造成阵容规划出现失误。

上阵阵位会跟随掌门等级逐步解锁,前期无法直接开满全部六个位置,2级开启第二个阵位,3级开启第三个阵位,11级解锁第四个阵位,16级解锁第五个阵位,23级解锁全部第六个出战阵位。全部阵位解锁之后,主流搭配思路优先凑出两组合璧侠客,剩余一个上阵位置选择补坦度、续航或者控制的角色,形成主角加两对合璧再加一名功能弟子的完整阵容,最大化合璧招式带来的爆发伤害,同时兼顾队伍攻防的均衡性。如果资源比较匮乏,也可以选择极限少人上阵玩法,只上阵3名核心弟子,其余侠客不进入出战位,只用来激活缘分羁绊,集中全部养成资源给到少数核心,适合零氪、微氪玩家前期过渡使用。

除了直接上场作战的六个位置,游戏还有援助弟子与侠缘阵两套辅助系统,这两类位置的弟子不会直接在开局登场,不计入场上最多6人的出战上限。援助弟子会在场上出战弟子阵亡之后替补进场,拥有完整的招式、装备与心法效果,进一步提升队伍的续航容错率。侠缘阵位置则专门用来放置配缘挂件弟子,这些侠客不需要参与战斗,只用来激活上阵角色的缘分属性,提升全队攻击、气血、防御等基础面板,是拉高整体功力的重要途径,配缘弟子只需要完成招募解锁,不需要投入突破、丹药、装备等养成资源,避免资源被大量分散消耗。

阵容搭配时需要分清不同位置的作用,出战6人位优先选择实战能力强、能够触发合璧联动的核心侠客,援助位挑选可以补伤害、补治疗的替补角色,侠缘阵位置优先挑选能够同时激活多条缘分羁绊的侠客,用最少的挂件解锁最多的属性加成。不要盲目把高资质侠客全部塞进出战位置,平均培养多名核心会造成资源严重不足,输出、坦度都会达不到预期。对战不同对手时,还可以调整六个出战位的前后排站位,把承伤型弟子放置前排承受火力,输出与控制弟子放在后排保证生存环境,充分发挥整套阵容的实战实力。
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