江南百景图哪个有繁荣
江南百景图当中杭州府最适合打造高繁荣城市,是全图最容易堆出繁荣的州府。杭州府拥有开阔平整的内陆地块,运河沿岸大片可开发土地,没有苏州府那种被河道切割得支离破碎的地块,也不像松江府土地局促受限,可摆放娱乐建筑、景观设施的可用面积远超其他城池,能够放下足够多提升繁荣的建筑,搭配商栈体系带来稳定铜钱收益,支撑繁荣建设的资源消耗,长期建设之后整体繁荣上限显著高于其他城市,是追求繁荣发展的首选目标。

想要拉高杭州府繁荣,先要理清繁荣的提升逻辑,繁荣数值只由娱乐建筑、景观装饰、特殊限定建筑提供,普通生产作坊、民宅、绝大多数围墙水体都不会增加繁荣度,盲目堆砌农田或者商铺无法推动繁荣等级上涨。开荒阶段优先解锁运河周边地块,这里除了安置商栈之外,还预留大片空地用来布置戏台、琴楼、巽塔这类高繁荣娱乐建筑,巽塔单件繁荣加成可观,有条件的情况下优先建造,能够快速拉高基础繁荣数值,缩短繁荣升级周期。开荒不要一次性解锁全部地块,按照由近及远顺序开发,避免铜钱消耗过大中断建设节奏,闲置地块暂时保留,等到铜钱储备充足之后再陆续开启。

中期布局阶段需要兼顾繁荣效率和经济产出,运河沿岸设置四座商栈,把控商栈间距,保证增益范围互不重叠,商栈周边配套折扇作坊、团扇作坊,依托杭州特产稳定赚取铜钱,铜钱是建造娱乐建筑的核心保障。城内大片规整区域集中摆放中小型娱乐建筑,剩余零星格子使用柳树、桑树这类经济型绿化补繁荣缺口,零散地块不要放置凉亭这类单位格子繁荣偏低的建筑,零碎方格种树性价比更高。民宅集中安置在城市一侧,民宅只决定人口数量,不直接产出繁荣,紧凑摆放节省出大片完整土地留给繁荣建筑,雕像附近依旧保留少量画室、商铺,保证日常铜钱供给,防止建设资金断层。

后期极限繁荣建设阶段,就可以调动全图资源支援杭州府发展,应天府、苏州府专门负责基础物资生产,通过漕运输送材料,减少杭州本地生产建筑数量,腾出更多空间摆放繁荣建筑。活动获取的高繁荣限定建筑优先安置在杭州,月卡储存的装饰建筑也全部投入杭州府,补齐繁荣短板。这个阶段需要避开误区,不要堆砌大量零繁荣牌坊、告示牌,这类装饰只会占用土地,对繁荣提升毫无帮助,合理筛选装饰类型,在兼顾市容美观的同时把每一格土地的繁荣收益最大化,稳步冲击繁荣等级上限。这套思路同样适用于其他城池,苏州府更适合前期过渡冲繁荣,应天府主打资源供给,松江府地块狭小不适合极限繁荣建设,玩家可以根据自身发展阶段灵活分配资源,先集中精力将杭州繁荣拉到高位,再逐步完善其余州府建设。
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