深空之眼谁可以聚怪
深空之眼能够实现聚怪效果的角色主要包含太一·庚辰、雏心·奥西里斯、霍德尔、早樱·大国主、星仪·大国主,部分角色需要解锁专属钥从或者特定神格分支才可以解锁聚怪能力,并非角色原生自带全部牵引吸附效果。这些角色聚怪的范围、冷却、触发条件差异明显,在黑区净化、深井、材料副本的怪海关卡可以大幅提升群体输出效率,缺少聚怪角色会出现怪物四散逃逸,AOE技能打不全伤害的问题,理清各个角色的聚怪触发条件,能够帮助搭配阵容和规划抽取、培养优先级。

太一·庚辰拥有游戏内顶尖的大范围聚怪能力,属于原生自带聚怪机制的功能辅助,不需要依赖钥从和特殊神格,阴形态的二技能配合标记点释放,可以把大范围内的怪物向技能中心点拉扯聚拢,甚至对精英单位也能生效,还附带减速控制效果,小怪关卡起手释放即可直接收拢全场敌人,方便主C打满全套范围伤害。实战当中可以优先切换阴形态,布置技能标记,打出聚怪之后立刻切回阳形态,为队伍补充增伤与挑空控制,这套循环适配绝大多数多怪物场景,面对分散跑动的人形小怪效果尤为突出,唯一短板是对部分高重量霸体BOSS无法完成牵引,只能保留减速干扰效果。雏心·奥西里斯想要触发聚怪,必须装备专属钥从列王·卡巴,解锁普攻强化一技能的附加牵引,需要打出AAA1连招,连招完成之后触发中等范围聚怪,同时回复印记资源,该聚怪触发成本低,不需要消耗奥义能量,手操稳定性很高,还可以打断部分精英怪物的施法前摇,适合小怪密集的副本使用,聚怪力度有限,距离过远的敌人无法被拉扯过来。

霍德尔的聚怪效果需要点出右线神格,强化一技能获得大范围牵引,同时附带易伤debuff,聚怪覆盖半径大,拉扯力度优秀,在深井多层怪海关卡表现亮眼,聚怪之后的易伤还可以直接提升全队输出,属于兼顾功能与增伤的选择。早樱·大国主的聚怪是专属钥从式神·小满缘结带来的附加效果,没有携带专属钥从的情况下三技能没有聚怪,装备专属钥从之后三技能攻击会拉扯周围敌人,搭配自身减防增益,适合物理队伍使用,缺点是聚怪范围偏小,怪物距离过远时很难全部收拢,需要把控释放距离。星仪·大国主开启秘仪寰宇天轮之后,解锁秘仪天底技能,持续对周围敌人进行聚拢,搭配破甲奥义,光系队伍面对群怪时可以稳定压缩敌方站位,操作上需要先叠加星象标记,再开启秘仪才能调用聚怪技能,开局不能直接释放聚怪,需要预留短暂的叠标记时间。

实战阵容搭配时,要区分主动即时聚怪和持续结界聚怪的差异,太一·庚辰、霍德尔属于瞬时大范围聚怪,适合速刷副本,开局直接收拢怪物快速清场;雏心、两款大国主的聚怪有前置条件,需要记清连招、钥从、秘仪的触发前提,AI自动战斗时部分角色的聚怪技能释放并不智能,想要稳定聚怪建议主控聚怪角色,手动把控技能释放时机。面对高重量、高霸体的敌人,所有聚怪都会出现抵抗,此时不要强行依赖聚怪,优先依靠修正模式的控场来集中输出,多维变量玩法中,珍宝也可以补充小额聚怪效果,进一步弥补阵容缺少聚怪角色的短板。很多新手容易混淆击退和聚怪,击退只是把怪物推到一处,没有吸附牵引效果,无法算作真正的聚怪,选择角色时需要注意区分两者机制,避免阵容配置达不到预期效果。
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